赤と青の敵が出てきますがボスが赤のため、水PTがよいと思います。

道中の敵は攻撃ターンが短いものの攻撃力が低いのでAS回復が居ればそんなに困る場面はなさそうです。一番の山場はボスの力溜め後の全体攻撃(1650~1890)でして、これを受けると一気にPTが瀕死状態になります。なので攻撃に耐えうるHPと、PTを立て直せるだけの回復が必要です。対策にSS回復持ちを入れておくと安心かも。



1戦目
封魔 1戦目_R
左 : 怨霊騎士(2T) 単体攻撃180~190
中 : ゲコルゴ(3T) 全体攻撃130~170
右 : 怨霊騎士(2T) 単体攻撃190~210

2戦目
封魔 2戦目_R
左 : 怨霊騎士(1T) 単体攻撃380~430
右 : 怨霊騎士(2T) 連撃(3体へ180~210を3回) 


3戦目
封魔 3戦目_R
左 : ゲコルゴ(1T) 全体攻撃130~160
右 : ゲコルゴ(1T) 全体攻撃130~160


4戦目
封魔 4戦目_R
左 : ゲコルゴ(1T) スキル封印、全体攻撃(200~250)
中 : 怨霊騎士(2T) 連撃(1体へ380~410を2回)
右 : ゲコルゴ(1T) スキル封印、全体攻撃(200~250)


5戦目(ボス戦)
封魔 5戦目_R
左 : ゲコルゴ(3T) 
HP16000 全体攻撃280~320、封印

中 : ユング(3T)
HP130000 全体攻撃800~960、力溜め、全体攻撃(力溜め後)1650~1890

右 : ゲコルゴ(2T)
HP16000 スキル反射、全体攻撃290~330