6戦ありますが、すべて赤・青・黄の組み合わせです。神樹絶級のようという・・・
雷PTが推奨されてます。
3戦目の赤怨霊は難ありなので火軽減あった方がよさそうです。
・・・難しい(/ω\)データ収集だけで終わりそうです。
*下記の敵ダメージは雷属性に対する値です
1戦目

左 : ゲコルゴ(2T) 全体攻撃200~250
中 : ゲコルゴ(2T) 全体攻撃60~80
右 : ゲコルゴ(2T) 全体攻撃140~160
雷PTが推奨されてます。
3戦目の赤怨霊は難ありなので火軽減あった方がよさそうです。
・・・難しい(/ω\)データ収集だけで終わりそうです。
*下記の敵ダメージは雷属性に対する値です
1戦目

左 : ゲコルゴ(2T) 全体攻撃200~250
中 : ゲコルゴ(2T) 全体攻撃60~80
右 : ゲコルゴ(2T) 全体攻撃140~160
2戦目

左 : 怨霊騎士(2T) 連撃(3体へ320~370を2回)
中 : ゲコルゴ(2T) 全体攻撃80~100、全体回復
右 : 怨霊騎士(2T) 連撃(3体へ200~240を2回)
3戦目

左 : 怨霊騎士(1T) 連撃(4体へ360~430を3回)
中 : ゲコルゴ(2T) 毒(全体)、全体攻撃90~110
右 : ゲコルゴ(2T) 毒(全体)、全体攻撃180~210
4戦目

左 : ゲコルゴ(2T) スキル封印(2体)、全体攻撃250~320
中 : 怨霊騎士(1T) 連撃(4体へ110~140を3回)
右 : ゲコルゴ(2T) スキル封印(2体)、全体攻撃180~220
5戦目

左 : ゲコルゴ(2T) カウンター待機、全体攻撃270~320
中 : ゲコルゴ(2T) カウンター待機、全体攻撃90~110
右 : 怨霊騎士(1T) 連撃(4体へ250~280を3回)
6戦目(ボス戦)

左 : 怨霊騎士(2T) HP60000→下方修正30000 スキル反射待機、全体攻撃520~650
中 : アイシャ(3T) HP90000→下方修正70000 全体攻撃380~500、力溜め後870~1040
左 : 全体攻撃(2T) HP60000→下方修正50000 全体攻撃370~430、全体回復
~アイシャの攻撃パターン~
攻撃→タメ→タメ攻撃(初回)
攻撃→攻撃→タメ→タメ攻撃(以降)

左 : 怨霊騎士(2T) 連撃(3体へ320~370を2回)
中 : ゲコルゴ(2T) 全体攻撃80~100、全体回復
右 : 怨霊騎士(2T) 連撃(3体へ200~240を2回)
3戦目

左 : 怨霊騎士(1T) 連撃(4体へ360~430を3回)
中 : ゲコルゴ(2T) 毒(全体)、全体攻撃90~110
右 : ゲコルゴ(2T) 毒(全体)、全体攻撃180~210
4戦目

左 : ゲコルゴ(2T) スキル封印(2体)、全体攻撃250~320
中 : 怨霊騎士(1T) 連撃(4体へ110~140を3回)
右 : ゲコルゴ(2T) スキル封印(2体)、全体攻撃180~220
5戦目

左 : ゲコルゴ(2T) カウンター待機、全体攻撃270~320
中 : ゲコルゴ(2T) カウンター待機、全体攻撃90~110
右 : 怨霊騎士(1T) 連撃(4体へ250~280を3回)
6戦目(ボス戦)

左 : 怨霊騎士(2T) HP60000→下方修正30000 スキル反射待機、全体攻撃520~650
中 : アイシャ(3T) HP90000→下方修正70000 全体攻撃380~500、力溜め後870~1040
左 : 全体攻撃(2T) HP60000→下方修正50000 全体攻撃370~430、全体回復
~アイシャの攻撃パターン~
攻撃→タメ→タメ攻撃(初回)
攻撃→攻撃→タメ→タメ攻撃(以降)
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