
AS1:<属性特効連撃・複属性攻撃強化>雷・闇属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:200)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS2:<属性特効連撃・複属性攻撃強化>雷・闇属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:300)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30)
----------
SS1(4T):<大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ(効果値:120)
SS2(6T):<大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ(効果値:150)。HP20%以下の時、さらにダメージアップ(効果値:1500)し、味方全体のHPを完全回復
----------
【潜在能力】
コストダウンⅩⅩ
パネルブーストⅡ・火
火属性攻撃力アップⅡ
火属性HPアップⅡ
パネルブーストⅡ・火
九死一生Ⅱ
ファストスキルⅢ
複属性攻撃力アップ<火Ⅰ・光Ⅲ>
複属性HPアップ<火Ⅰ・光Ⅲ>
ダメージアップⅠ&HPダウンⅤ
【レジェンド発動効果】
攻撃力アップⅩⅤ
火属性攻撃力アップⅠ
AS2:<属性特効連撃・複属性攻撃強化>雷・闇属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:300)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30)
----------
SS1(4T):<大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ(効果値:120)
SS2(6T):<大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ(効果値:150)。HP20%以下の時、さらにダメージアップ(効果値:1500)し、味方全体のHPを完全回復
----------
【潜在能力】
コストダウンⅩⅩ
パネルブーストⅡ・火
火属性攻撃力アップⅡ
火属性HPアップⅡ
パネルブーストⅡ・火
九死一生Ⅱ
ファストスキルⅢ
複属性攻撃力アップ<火Ⅰ・光Ⅲ>
複属性HPアップ<火Ⅰ・光Ⅲ>
ダメージアップⅠ&HPダウンⅤ
【レジェンド発動効果】
攻撃力アップⅩⅤ
火属性攻撃力アップⅠ
127: :2017/06/30(金) 16:00:05.30 ID:
火ミルドおるやんけ
137: :2017/06/30(金) 16:00:19.12 ID:
リフィルリーダースキルワロタ


■「炸裂大魔術」の隣接対象について
▼敵3体以下のとき
ターゲットした敵の左右位置にいる敵が隣接対象。
▼敵5体のとき
ターゲットした敵の斜め位置にいる敵が隣接対象。
AS1:<チェイン攻撃>3チェインでダメージアップ(効果値:250)、リーダー時さらにアップ(効果値:150)
AS2:<チェイン攻撃>3チェインでダメージアップ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:150)
----------
SS1(4T):<炸裂大魔術>スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:650)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:650)
SS2(6T):<炸裂大魔術>スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:850)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:850)
----------
【潜在能力】
パネルブーストⅡ・雷
純属性攻撃力アップⅣ・雷
純属性HPアップⅣ・雷
パネルブーストⅡ・雷
ファストスキルⅢ
九死一生Ⅱ
雷属性攻撃力アップⅣ
雷属性HPアップⅣ
敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
ダメージアップⅠ&HPダウンⅤ
【レジェンド発動効果】
攻撃力アップⅩⅤ
敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
141: :2017/06/30(金) 16:00:31.70 ID:
新スキルなんか強くね?ww
142: :2017/06/30(金) 16:00:35.94 ID:
リフィル強くね?
144: :2017/06/30(金) 16:00:51.58 ID:
リフィル炸裂やん
145: :2017/06/30(金) 16:01:07.11 ID:
異常ガード精霊強化かぁ

AS1:<回復>水属性の味方のHPを回復(効果値:14)
AS2:<回復>水属性の味方のHPを回復(効果値:17)
----------
SS1(5T):<精霊強化>4ターンの間、味方全体を徐々に回復(効果値:20)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)
SS2(8T):<精霊強化>4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、さらに攻撃力をアップ(効果値:20、150)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)
----------
【潜在能力】
パネルブーストⅡ・水
水属性攻撃力アップⅡ
水属性HPアップⅡ
パネルブーストⅡ・水
九死一生Ⅰ
経験値取得量アップⅡ
ファストスキルⅢ
敵スキルのSPスキル封印を無効化
複属性攻撃力アップ<水Ⅰ・光Ⅲ>
複属性HPアップ<水Ⅰ・光Ⅲ>
【レジェンド発動効果】
複属性攻撃力アップ<水Ⅰ・光Ⅱ>
九死一生Ⅰ

AS1:<回復>水属性の味方のHPを回復(効果値:14)
AS2:<回復>水属性の味方のHPを回復(効果値:17)
----------
SS1(5T):<精霊強化>4ターンの間、味方全体を徐々に回復(効果値:20)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)
SS2(8T):<精霊強化>4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、さらに攻撃力をアップ(効果値:20、150)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)
----------
【潜在能力】
パネルブーストⅡ・水
水属性攻撃力アップⅡ
水属性HPアップⅡ
パネルブーストⅡ・水
九死一生Ⅰ
経験値取得量アップⅡ
ファストスキルⅢ
敵スキルのSPスキル封印を無効化
複属性攻撃力アップ<水Ⅰ・光Ⅲ>
複属性HPアップ<水Ⅰ・光Ⅲ>
【レジェンド発動効果】
複属性攻撃力アップ<水Ⅰ・光Ⅱ>
九死一生Ⅰ
146: :2017/06/30(金) 16:01:07.16 ID:
はいレッジくん壊れ

AS1:<攻撃強化・ガード>全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階)
AS2:<攻撃強化・ガード>全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階)
----------
SS1(4T):<純属性強化>4ターンの間、水単色精霊が多いほど、水単色精霊のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2000,2000)
SS2(8T):<純属性強化>4ターンの間、水単色精霊が多いほど、水単色精霊のダメージを強化し(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3000,3000)
----------
【潜在能力】
パネルブーストⅡ・水
純属性攻撃力アップⅣ・水
純属性HPアップⅣ・水
パネルブーストⅡ・水
火属性ダメージ軽減Ⅱ
敵スキルの回復反転を無効化
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
水属性攻撃力アップⅣ
水属性HPアップⅣ
ファストスキルⅣ
【レジェンド発動効果】
純属性攻撃力アップⅢ・水
HPアップⅤ

AS1:<攻撃強化・ガード>全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階)
AS2:<攻撃強化・ガード>全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階)
----------
SS1(4T):<純属性強化>4ターンの間、水単色精霊が多いほど、水単色精霊のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2000,2000)
SS2(8T):<純属性強化>4ターンの間、水単色精霊が多いほど、水単色精霊のダメージを強化し(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3000,3000)
----------
【潜在能力】
パネルブーストⅡ・水
純属性攻撃力アップⅣ・水
純属性HPアップⅣ・水
パネルブーストⅡ・水
火属性ダメージ軽減Ⅱ
敵スキルの回復反転を無効化
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
水属性攻撃力アップⅣ
水属性HPアップⅣ
ファストスキルⅣ
【レジェンド発動効果】
純属性攻撃力アップⅢ・水
HPアップⅤ
147: :2017/06/30(金) 16:01:13.35 ID:
火ミルドきたぞ
148: :2017/06/30(金) 16:01:19.78 ID:
ミリィ火ミルドか
149: :2017/06/30(金) 16:01:22.49 ID:
ラギト=ガトリン説きたな

AS1:<連撃>味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)
AS2:<連撃>味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600)
----------
SS1(1T):<狂暴化> 5ターンの間、デタラメな方向に攻撃するようになるが、必ずクリティカルが出るようになる
SS2(6T):<多弾魔術>スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:650)
----------
【潜在能力】
パネルブーストⅡ・火
火・雷属性攻撃力アップⅡ
火・雷属性HPアップⅡ
パネルブーストⅡ・火
ファストスキルⅠ
九死一生Ⅰ
全属性ダメージ軽減Ⅰ
複属性攻撃力アップ<火Ⅰ・雷Ⅲ>
複属性HPアップ<火Ⅰ・雷Ⅲ>
敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
【レジェンド発動効果】
火・雷属性攻撃力アップⅡ
攻撃力アップⅩ

AS1:<連撃>味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)
AS2:<連撃>味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600)
----------
SS1(1T):<狂暴化> 5ターンの間、デタラメな方向に攻撃するようになるが、必ずクリティカルが出るようになる
SS2(6T):<多弾魔術>スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:650)
----------
【潜在能力】
パネルブーストⅡ・火
火・雷属性攻撃力アップⅡ
火・雷属性HPアップⅡ
パネルブーストⅡ・火
ファストスキルⅠ
九死一生Ⅰ
全属性ダメージ軽減Ⅰ
複属性攻撃力アップ<火Ⅰ・雷Ⅲ>
複属性HPアップ<火Ⅰ・雷Ⅲ>
敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
【レジェンド発動効果】
火・雷属性攻撃力アップⅡ
攻撃力アップⅩ
150: :2017/06/30(金) 16:01:28.33 ID:
コピシュつよくねー
151: :2017/06/30(金) 16:01:31.71 ID:
全部当たりやんけ!
153: :2017/06/30(金) 16:01:33.83 ID:
火ミルド来ちゃったか
154: :2017/06/30(金) 16:01:35.91 ID:
相変わらずミリィちゃんぶっ壊れてんな
155: :2017/06/30(金) 16:01:46.34 ID:
あ、これやばい奴や
156: :2017/06/30(金) 16:01:51.27 ID:
コピシュ状態異常無効の精霊強化か
ミリィが火ミルドか
ミリィが火ミルドか
157: :2017/06/30(金) 16:01:53.83 ID:
お父さんの使い方良くわからんな
158: :2017/06/30(金) 16:01:56.43 ID:
ゼラードが何気にやばくね

AS1:<全体攻撃>敵全体へダメージ(効果値:50)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50)
AS2:<全体攻撃>敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50)
----------
SS1(5T):<スキルチャージ>味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
SS2(8T):<スキルチャージ>味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを4早める
----------
【潜在能力】
パネルブーストⅡ・火
火属性攻撃力アップⅡ
火属性HPアップⅡ
パネルブーストⅡ・火
全属性ダメージ軽減Ⅰ
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
敵スキルのSPスキル封印を無効化
複属性攻撃力アップ<火Ⅰ・闇Ⅲ>
複属性HPアップ<火Ⅰ・闇Ⅲ>
ファストスキルⅤ
【レジェンド発動効果】
HPアップⅤ
火属性攻撃力アップⅢ

AS1:<全体攻撃>敵全体へダメージ(効果値:50)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50)
AS2:<全体攻撃>敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50)
----------
SS1(5T):<スキルチャージ>味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
SS2(8T):<スキルチャージ>味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを4早める
----------
【潜在能力】
パネルブーストⅡ・火
火属性攻撃力アップⅡ
火属性HPアップⅡ
パネルブーストⅡ・火
全属性ダメージ軽減Ⅰ
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
敵スキルのSPスキル封印を無効化
複属性攻撃力アップ<火Ⅰ・闇Ⅲ>
複属性HPアップ<火Ⅰ・闇Ⅲ>
ファストスキルⅤ
【レジェンド発動効果】
HPアップⅤ
火属性攻撃力アップⅢ
160: :2017/06/30(金) 16:01:57.36 ID:
ウイール君がハヅキか、てか水の8ターンチャージマン単色押しなのにおわっとんな
161: :2017/06/30(金) 16:02:05.55 ID:
外れらしい外れが見当たらないんだが
162: :2017/06/30(金) 16:02:07.84 ID:
あかんルリハゲとミリィ全力や

AS1:<属性特効>水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:<属性特効>水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
----------
SS1(7T):<純属性大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:1500)
SS2(10T):<純属性大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:1800)
----------
【潜在能力】
パネルブーストⅡ・雷
純属性攻撃力アップⅣ・雷
純属性HPアップⅣ・雷
パネルブーストⅡ・雷
敵スキルの回復反転を無効化
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
ファストスキルⅢ
雷属性攻撃力アップⅣ
雷属性HPアップⅣ
全属性ダメージ軽減Ⅰ
【レジェンド発動効果】
攻撃力アップⅩⅤ
九死一生Ⅱ

AS1:<属性特効>水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:<属性特効>水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
----------
SS1(7T):<純属性大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:1500)
SS2(10T):<純属性大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:1800)
----------
【潜在能力】
パネルブーストⅡ・雷
純属性攻撃力アップⅣ・雷
純属性HPアップⅣ・雷
パネルブーストⅡ・雷
敵スキルの回復反転を無効化
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
ファストスキルⅢ
雷属性攻撃力アップⅣ
雷属性HPアップⅣ
全属性ダメージ軽減Ⅰ
【レジェンド発動効果】
攻撃力アップⅩⅤ
九死一生Ⅱ
163: :2017/06/30(金) 16:02:08.80 ID:
ミリィにハズレ無し
164: :2017/06/30(金) 16:02:10.64 ID:
何気にゼラードやばいと思うんだよな
165: :2017/06/30(金) 16:02:12.93 ID:
あ~あ~火ミルドきちゃったよww
167: :2017/06/30(金) 16:02:19.31 ID:
ミリィつえええええええ
火ミルドきちゃったあああああ
火ミルドきちゃったあああああ
169: :2017/06/30(金) 16:02:27.02 ID:
あっ、これゼラードやばいやつだ
170: :2017/06/30(金) 16:02:28.85 ID:
ミリィ引くでー
171: :2017/06/30(金) 16:02:30.05 ID:
コピシュ以外全員当りの優良ガチャ
174: :2017/06/30(金) 16:02:39.23 ID:
ミリィ欲しいけど
絵的には一番欲しくない、、、
絵的には一番欲しくない、、、
175: :2017/06/30(金) 16:02:43.23 ID:
味方一人スキチャってなかなかとんでもないような
177: :2017/06/30(金) 16:02:53.11 ID:
あれ?良ガチャじゃない?
178: :2017/06/30(金) 16:02:58.95 ID:
ぶっ壊れ多すぎてワロタwww
ぜラードなんだよあれwww
ぜラードなんだよあれwww
182: :2017/06/30(金) 16:03:13.19 ID:
全部当たりじゃねーか
184: :2017/06/30(金) 16:03:23.42 ID:
ゼラードやばない?
187: :2017/06/30(金) 16:03:25.43 ID:
あー、このガチャ引かなきゃいけないやつじゃん…
191: :2017/06/30(金) 16:03:38.71 ID:
リフィルだけ評価保留だが他は全部強いな
ゼラードが割とやばい
ゼラードが割とやばい
193: :2017/06/30(金) 16:03:40.37 ID:
ゼラード絶対引かなきゃいけないやつだ
195: :2017/06/30(金) 16:03:46.05 ID:
なにこのガチャヤバすぎない??
196: :2017/06/30(金) 16:03:52.27 ID:
マジでミルドかよ
197: :2017/06/30(金) 16:03:59.60 ID:
ゼラードやべーな。いろんな悪さできそう
198: :2017/06/30(金) 16:04:02.65 ID:
予想外れまくった
コピシュもゼラードも新型やん
そしてミリィがやべぇ
コピシュもゼラードも新型やん
そしてミリィがやべぇ
199: :2017/06/30(金) 16:04:14.71 ID:
まじで全部当たりでわろた
200: :2017/06/30(金) 16:04:19.66 ID:
なんで八百万なんかに突っ込んでたんだろ
神ガチャじゃねーか
神ガチャじゃねーか
201: :2017/06/30(金) 16:04:21.60 ID:
神ガチャきたああああああああ
202: :2017/06/30(金) 16:04:22.10 ID:
ラギト暴走
リフィル新糞スキル
あげはアリエッタ型
レッジはずき型
ゼラード?アイラ型?
またミリィが大当たりだああああああああ!?
リフィル新糞スキル
あげはアリエッタ型
レッジはずき型
ゼラード?アイラ型?
またミリィが大当たりだああああああああ!?
203: :2017/06/30(金) 16:04:23.07 ID:
主人公だけいらねえ
205: :2017/06/30(金) 16:04:28.95 ID:
なんか全部強くね?
こういうガチャは来月以降にしてくれよ
こういうガチャは来月以降にしてくれよ
210: :2017/06/30(金) 16:04:49.23 ID:
ボーナス搾取しにきてんな
211: :2017/06/30(金) 16:04:52.37 ID:
何だこの大当たりガチャ
212: :2017/06/30(金) 16:04:53.71 ID:
水ハヅキ?
215: :2017/06/30(金) 16:05:05.72 ID:
コピシュが報酬トリエと被るくらいで割とどれも使い道あるし高性能だな
レッジの水ハズキと火ミルドミリィが大当たりか
レッジの水ハズキと火ミルドミリィが大当たりか
216: :2017/06/30(金) 16:05:06.41 ID:
炸裂魔術って普通に大魔術じゃいかんの?
威力も特別高くないし、こいつだけの利点って無くない?
威力も特別高くないし、こいつだけの利点って無くない?
218: :2017/06/30(金) 16:05:10.83 ID:
なんなのこの壊れ系ガチャ
10連でラギトさんはゲット出来た
あとはポチポチ単発で頑張る
10連でラギトさんはゲット出来た
あとはポチポチ単発で頑張る
219: :2017/06/30(金) 16:05:21.08 ID:
強くね?wwww
221: :2017/06/30(金) 16:05:45.50 ID:
ちょっこれ全部欲しいやつwwwwwwwww
224: :2017/06/30(金) 16:05:46.63 ID:
リフィル速い反動って考えたらくそ強い
しかもデメリットなし
しかもデメリットなし
228: :2017/06/30(金) 16:06:06.23 ID:
当たりガチャだ
230: :2017/06/30(金) 16:06:13.60 ID:
いわゆるぶっ壊れガチャですかこれ
233: :2017/06/30(金) 16:06:33.72 ID:
コピシュのろいにも強いしヤバいな
普通の状態異常ガードがゴミになったなあ
普通の状態異常ガードがゴミになったなあ
235: :2017/06/30(金) 16:06:41.04 ID:
バレガチャ以来の当たりガチャきたな
236: :2017/06/30(金) 16:06:41.15 ID:
凶暴化 純属大魔術 不調大魔術 単属強化
炸裂 単スキチャ 新精霊強化
頭おかしい
炸裂 単スキチャ 新精霊強化
頭おかしい
244: :2017/06/30(金) 16:07:13.27 ID:
水ハヅキだけは引きたい
245: :2017/06/30(金) 16:07:13.40 ID:
ハズレがいねえぞ、どうすんだ
246: :2017/06/30(金) 16:07:27.93 ID:
それいけ私の全財産!
247: :2017/06/30(金) 16:07:30.94 ID:
ゼラードがヤバすぎる
ハズレがない
ハズレがない
248: :2017/06/30(金) 16:07:43.20 ID:
バレガチャ以来の大体全部アタリガチャやん
252: :2017/06/30(金) 16:08:02.82 ID:
>>248
フレイ..
フレイ..
282: :2017/06/30(金) 16:10:08.50 ID:
>>252
か、かわいいから…
か、かわいいから…
254: :2017/06/30(金) 16:08:13.20 ID:
炸裂大魔術はメインタゲとサブタゲで効果値変わらんから、単に速くてちょい低くて反動のない反動大魔術だな
264: :2017/06/30(金) 16:08:38.25 ID:
ちょっとなんか最近ガチャ内容が良すぎて恐くなってきた、これ白猫が落ちてきた分黒猫から吸い取ろうとしてね?
265: :2017/06/30(金) 16:08:38.34 ID:
やべぇガチャだ
266: :2017/06/30(金) 16:08:48.61 ID:
全部当たりじゃねーか
274: :2017/06/30(金) 16:09:24.55 ID:
当たりしかないヤベーガチャ
277: :2017/06/30(金) 16:09:53.92 ID:
だーれだレッジのことハズレ枠とか言ったやつ
278: :2017/06/30(金) 16:09:53.92 ID:
と思ってよく読んだらコピシュもやべえ
287: :2017/06/30(金) 16:10:28.25 ID:
アイドル並みのガチャだな
毎月こんなんやって大丈夫か
毎月こんなんやって大丈夫か
288: :2017/06/30(金) 16:10:29.12 ID:
ラギト以外全員欲しい
292: :2017/06/30(金) 16:11:01.46 ID:
ちょっと今回ハズレがいない気がするんですが
293: :2017/06/30(金) 16:11:12.71 ID:
60連でコピシュ以外きた
コピシュも使い勝手良さそうだし、ミリィ2枚欲しいからもうちょい突っ込むわ
コピシュも使い勝手良さそうだし、ミリィ2枚欲しいからもうちょい突っ込むわ
294: :2017/06/30(金) 16:11:18.93 ID:
なにこのぶっ壊れガチャ…
30連してミリィのみ、、
30連してミリィのみ、、
296: :2017/06/30(金) 16:11:19.45 ID:
お前らちゃんとゼラードも引いとけよー
こんな強性能早々出ないぞー
こんな強性能早々出ないぞー
298: :2017/06/30(金) 16:11:31.86 ID:
アイドルでも外れあったからな
まじではずれなしとか何時ぶりだよ
まじではずれなしとか何時ぶりだよ
316: :2017/06/30(金) 16:13:17.79 ID:
火推奨トナメ来たらミリィとラギトが人権になりそうだなあ
319: :2017/06/30(金) 16:13:50.41 ID:
こんなガチャあるってわかってたら、英雄凱旋なんて引かなかったよ!
332: :2017/06/30(金) 16:14:47.50 ID:
>>319
そもそもなんで引いちまったんだよ!
そもそもなんで引いちまったんだよ!
353: :2017/06/30(金) 16:16:51.99 ID:
>>332
ミライさんの一本釣りをやっちゃった
ミライさんの一本釣りをやっちゃった
361: :2017/06/30(金) 16:17:43.34 ID:
>>353
それで一本釣りできたのか?
それで一本釣りできたのか?
374: :2017/06/30(金) 16:19:11.84 ID:
>>361
無理に決まってるでしょ!
でもスモモは出たから嬉しかった
無理に決まってるでしょ!
でもスモモは出たから嬉しかった
339: :2017/06/30(金) 16:15:19.99 ID:
毎月ぶっ壊れガチャで搾取や!
340: :2017/06/30(金) 16:15:35.15 ID:
ゼラードってもしかして被っても良いやつかね
343: :2017/06/30(金) 16:16:00.45 ID:
>>340
二枚までくらいなら運用あると思う
二枚までくらいなら運用あると思う
341: :2017/06/30(金) 16:15:48.42 ID:
ゼラード単体にかよとおもったら初回は0Tなのか
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